GOGi omanik kritiseerib Windowsi ja otsib mängude jaoks Linuxit

  • GOG-i uus omanik kirjeldab Windowsi kui väga halva kvaliteediga tarkvara ja seab kahtluse alla selle domineerimise arvutite turul
  • GOG juhid tunnistavad mängijate pettumust Windows 11 suhtes, eriti jõudlusprobleemide ja integreeritud tehisintellekti tõttu.
  • DRM-vaba pood kaasab oma strateegiasse Linuxi ja uurib, kuidas parandada oma kataloogi ühilduvust selle süsteemiga.
  • SteamOS, Steam Deck ja mängude populaarsuse kasv Linuxis sunnivad GOG-i kaaluma otsustavamat tuge alternatiividele väljaspool Microsofti ökosüsteemi.

GOG-

Viimane GOG uue omaniku avaldused Need on sütitanud arutelu Windowsi praeguse olukorra üle arvutimängusüsteemina. Hiljutises intervjuus ei pehmendanud CD Projekti kaasasutaja ja nüüd digitaalse poe ainuomanik Michał Kiciński Microsofti operatsioonisüsteemi kvaliteeti, mida ta peab selgelt puudulikuks tooteks.

Samal ajal on GOG-i tippjuhid vihjanud, et nende fookus nihkub järk-järgult ... suunas. Linux ja muud alternatiivsed keskkonnadKasutades ära Windows 11 vähenevat populaarsust märkimisväärse osa PC-mängijate seas, võib see strateegiline nihe otseselt mõjutada kogukonda, kus PC jääb mängimise peamiseks platvormiks ja kus kasvab sumin alternatiivide otsimise üle väljaspool Microsofti ökosüsteemi.

GOG-i kriitika Windowsi aadressil: "väga halva kvaliteediga" tarkvara

Kogu selle vaidluse lähtepunkt peitub jõulistes sõnades Michał Kiciński vestluse ajal erialaajakirjaga PC GamerJuht tunnistas end olevat „Windows avaldas mulle tõesti muljet.“ Ta kirjeldas seda isegi kui "väga halva kvaliteediga tarkvara ja toodet", tehes selgeks, et tal on raske mõista, kuidas see on nii palju aastaid arvutiturul standardiks jäänud.

Kiciński enda sõnul kasutab ta seda oma igapäevaelus Linux ja macOSKuid ta peab ikkagi Windowsiga tegelema, kui ta oma vanemaid arvutitega aitab. Sellistel puhkudel puutub ta kokku süsteemiga, mis pole eriti lihvitud, on täis hõõrdumist ja probleeme, sedavõrd, et ta pole üllatunud, et paljud inimesed hakkavad sellest eemale hoidma. Windowsi ökosüsteemTema sõnul ei pea ta seda just "parimaks ökosüsteemiks".

Kriitika ei piirdunud ainult ühe kommentaariga. Teises avalduses viitas GOG-i uus omanik veelgi täpsemalt järgmisele: Windows 11 kui "halva kvaliteediga toode"See on kooskõlas tuhandete kasutajate kaebustega, kes tunnevad alates selle versiooni turuletoomisest, et süsteem on stabiilsuse, kerguse ja kasutajakogemuse osas samme tagasi astunud.

Küllastunud ökosüsteem: kaebused jõudluse, kaalu ja sunnitud funktsioonide kohta

Kiciński negatiivne hinnang põhineb PC-mängijate seas kasvaval rahulolematusel. Paljud kasutajad kurdavad, et Windows 11 muutub aina raskemaksRohkemate taustaprotsesside, üleliigsete elementide ja disainikihtidega, mis ei lisa alati midagi ja ainult raskendavad igapäevast kasutamist, on üldine arusaam, et süsteem on täis funktsioone, mis ei tööta päris nii nagu peaks või on mängimiseks lihtsalt ebavajalikud.

Sellele lisandub korduv kriitika selle kohta, tehisintellekti funktsioonide sunnitud integreerimineSelliseid funktsioone nagu Copilot peetakse pigem Microsofti turunduskampaaniaks kui tööriistaks, mida keskmine mängija soovib. Pidevad muudatused liideses ning menüüde ja sätete korralduses on samuti tekitanud vastuseisu, mõned peavad neid ebaintuitiivseteks ja keskenduvad pigem esteetikale kui funktsionaalsusele.

Mängijad kurdavad ka jõudluse ja ühilduvuse probleemid pärast teatud uuendusi, samuti a rakenduste ökosüsteem ja ametlik pood mis pole päris kõige nõudlikumate kasutajate seas populaarsust kogunud. See tegurite kombinatsioon tekitab Windowsi keskkonnaga tüdimuse, mis ei piirdu enam foorumites vaid "nelja vihase kasutajaga", vaid hakkab ilmuma ka PC-mängutööstuse asjaomaste tegelaste suust.

GOG: DRM-vaba pood, mis läbib täielikku ümberkonfigureerimist

Selles kontekstis läbib GOG oluliste muutuste perioodi. Pood, mis on tuntud oma ajalooline pühendumus DRM-vabadele mängudele (ilma kasutajat piiravate kaitsesüsteemideta) on pärast kõigi aktsiate ostmist ja selliste saagade nagu The Witcher ja Cyberpunk eest vastutava stuudio CD Projekt RED ametlikku eraldamist saanud 100% Michał Kiciński kontrolli alla.

Alates loomisest on GOG end positsioneerinud kui alternatiiv platvormidele nagu Steam või Epic Games Storeerilise rõhuasetusega klassikaliste mängude ühilduvuse säilitamisele ja tagamisele kaasaegse riistvaraga. Kuigi sellel pole sama kasutajaskonda ega tulu kui Steamil, on pood loonud endale niši mängijate seas, kes hindavad austust kasutajakogemuse vastu, DRM-i puudumist ja tihedamat suhet kogukonnaga.

Kiciński uus ajastu lubab seda säilitada. iseseisva tegutsemise filosoofiaKuid olulise strateegilise nihkega: suurem fookus muudele operatsioonisüsteemidele peale Windowsi, kusjuures tähelepanu keskpunktis on Linux. Omanik ise ja tegevjuht Maciej Gołębiewski nõustub, et suur osa GOG-i kasutajaskonnast suhtub Linuxisse soodsalt ja loodab poe poolt selgemat tunnustust.

Linux liitub GOG-i strateegiaga

Hiljutistes intervjuudes on nii Kiciński kui ka Gołębiewski seda kinnitanud. Linux on nüüd osa tegevuskavast Tegevjuht selgitas, et avatud lähtekoodiga süsteem on selle aasta strateegiasse selgesõnaliselt lisatud, et "olukorda üksikasjalikumalt uurida" ja hinnata GOG-i toetuse ulatust sellele platvormile.

Kuigi nad kinnitavad, et ei taha pühenduma isegi konkreetsete lubadustegaNad tunnistavad küll selget trendi: Linux on oma kasutajatele "väga südamelähedane" ja sisemine tunne on, et GOG "võiks selles valdkonnas paremini hakkama saada". Oma kataloogi ühilduvuse parandamist ja mängude kasutamise lihtsamaks muutmist populaarsetes distributsioonides peetakse keskpikas perspektiivis loomulikuks sammuks.

GOGi suund viitab sellele, et me näeme täiendavaid pingutusi Linuxi mängukogemuse lihvimiseksSee on eriti oluline kontekstis, kus paljud mängijad proovivad esimest korda Microsofti süsteemile alternatiive. Võimalus, et poest pärit klassikalised mängud töötavad Linuxis kergemini, on eriti ahvatlev neile, kes kasutavad mängimise jätkamiseks vanemaid või teiseseid arvuteid.

Windowsi ülekaalukas domineerimine… praegu

Vaatamata tagasilöökidele näitavad andmed jätkuvalt pilti, kus Windowsil on väga selge eelis. PC-mängude valdkonnas. Steami, Valve'i platvormi, mis toimib sektori globaalse baromeetrina, hiljutiste uuringute kohaselt kasutab üle 94% selle kasutajatest mängimiseks endiselt mingit Windowsi versiooni.

Selle domineerimise ees Linux tegutseb endiselt vähemusarvudesLinux moodustab umbes 3,5% kõigist Steami mängijatest, samas kui macOS-i umbes 2,2%. Need on tagasihoidlikud protsendid, kuid trend viitab avatud lähtekoodiga süsteemide püsivale kasvule, eriti pärast Valve'i edusamme SteamOS-i ja selliste seadmetega nagu Steam Deck, mis on näidanud, et Linuxi-põhises keskkonnas on võimalik mugavalt mängida.

Selles kontekstis asjaolu, et GOG, kauplus, mis keskendus Traditsioonilised PC-mängud tugeva klassikute kataloogigaMicrosofti teadaanne kavatsusest keskenduda rohkem Linuxile avaldab survet ökosüsteemile, kus Windowsil on alati olnud eelis. Kui teised platvormid järgivad eeskuju, võib vahe hakata vähenema, vähemalt teatud turusegmentides.

SteamOS, Steam Deck ja mängude populaarsuse kasv Linuxis

Viimane tõuge, mis on suure osa tööstusest Linuxi poole äratanud, on tulnud Valve'ilt. Steam Decki ja ... arendamisega SteamOS, Linuxi-põhine distributsioonEttevõte on näidanud, et laia mängude kataloogi nautimiseks väljaspool Windowsi ei pea olema ekspertkasutaja.

Tänu sellele kaasaskantavale seadmele avastasid paljud mängurid, et algselt Windowsi jaoks loodud pealkirjad Tänu sellele said nad Linuxis sujuvalt töötada tehnoloogiad nagu Proton, muutes täielikult selle süsteemi tajumist, mis muutus "veidrast" või "keerulisest" elujõuliseks alternatiiviks mängimiseks elutoas, rongis või kus iganes.

Kuigi GOG-il pole oma riistvara nagu Steam Deckil, vähemalt mitte hetkel, on sellel võimas eelis: selle säilitamisprogramm ja suur klassikaliste mängude kataloogKui ettevõttel õnnestub märkimisväärne osa neist pealkirjadest Linuxis sujuvalt tööle panna, võib see saada etaloniks neile, kes soovivad vanu mänge tänapäevastel masinatel taaselustada ilma Windowsiga seotuna.

Ebamugavustunne, mis pole enam pelgalt anekdoot

GOG omaniku avaldused teeb eriti silmatorkavaks see, et need annavad hääle a-le väsimustunne, mida on üha rohkem kuulda Väljaspool spetsialiseeritud foorumeid on Kiciński lugu, milles ta tunnistab, et tunneb meeleheidet iga kord, kui peab "oma vanemate Windowsi arvutit parandama", paljudele kasutajatele tuttav: aeglased süsteemid, segased menüüd, manustatud reklaamid ja automaatsed funktsioonid, mis ei vasta päris mängija vajadustele.

See frustratsioon koos lihtsamate Linuxi distributsioonide kättesaadavuse, parema ühilduvuse tänapäevaste mängudega ja mobiilimängude populaarsuse kasvuga julgustab... üha rohkem kasutajaid proovib alternatiivseid süsteemeGOG näeb seda liikumist ja hakkab ilma mingeid eksimusi tegemata pinnast ette valmistama, et pakkuda oma kogukonnale rohkem valikuid.

Pood, mis on oma DRM-vaba poliitika ja traditsioonilisemate PC-mängijate toetamisega alati vastuollu läinud, võib lõpuks olulist rolli mängida. Linuxi standardiseerimine mänguplatvorminaKui sellele võrrandile lisada rahulolematus Windows 11-ga ja teiste ettevõtete panus Linuxi-põhistele seadmetele, võib PC-mängude maastik muutuda veidi mitmekesisemaks kui viimastel aastakümnetel.

Kogu see GOG-i edasi-tagasi kriitika Windowsi aadressil ja Linuxi poole noogutamine peegeldab PC-maailmas toimunud muutust: Microsofti süsteem valitseb endiselt kõrgeimal positsioonil, kuid kogub kaebusi oma kvaliteedi ja suuna kohta, samal ajal kui Valve'i juhitud ja GOG-i poolt nüüd tähelepanelikult jälgitav Linux on võitmas populaarsust tõelise mänguvalikuna, eriti nende seas, kes otsivad... taasta kontroll oma meeskonna üle ja põgeneda ökosüsteemist, mida paljud tajuvad üha kohmakama ja vähem kasutajasõbralikuna.

Valve
Seotud artikkel:
Valve soovib muuta Linuxi mängude võrdlusaluseks