Avatar Cloud Engine for Games, Nvidia AI, et mängijad saaksid NPC-dega vestelda

Avatari pilvemootor mängude jaoks

NVIDIA ACE äratab virtuaalsed tegelased generatiivse AI abil ellu

Tehisintellekti sära jätkub ja Nvidia ei taha maha jääda ja just hiljuti näitas see oma uut platvormi "Avatar Cloud Engine (ACE)" ja selle platvormi võimalused avaldasid paljudele muljet, kuna see pälvis erilist tähelepanu, kuna võimaldab mängijatel loomulikult rääkida mittemängitavate tegelastega (NPC-dega). ) ja saada asjakohased vastused.

Selle uudisega võib videomängude tulevik võtta teise suuna, eriti avatud maailma tiitlites, mis võib luua uue kogemuse ja ennekõike suurendada ootusi virtuaalmaailmadele.

Nvidia Esitlen "Avatar Cloud Engine" Computex 2023 ajal, Kairos-nimelise demoga, kus (inim)mängija räägib düstoopilise välimusega ramenipoes Jin-nimelise NPC-ga. Üritusel esitles Nvidia demo eelvaatena videomängude ja AI kokkupõrkest.

Pärast hiljutist LLM-i läbimurret on selliseid tehisintellekti süsteeme üritatud kasutada videomängudes, et võimaldada dünaamilist dialoogi mittemängijate tegelastega (NPC) ning Nvidia avalikustas just eduka katse projektis luua dialoog NPC-ga.

Computex 2023 ĂĽritusel Nvidia tegevjuht Jensen Huang esitles:

"Avatar Cloud Engine (ACE) mängude jaoks". See on tehisintellekti mudelite ülekandmise teenus, mis on loodud mängutegelaste ellu äratamiseks loomuliku keele vestluste, heli-näoilme ja teksti kõneks/kõneks tekstiks muutmise võimaluste kaudu.

Demos mängija (nimega Kai) astub Jini rameni poodi, küsib, kuidas tal läheb (häälesitus) ja kommenteerib, et naabruskonnas on kõrge kuritegevuse tase. Kai küsib, kas ta saab teda aidata ja Jin vastab:

"Kui tahate midagi ette võtta, siis olen kuulnud jutte, et võimas kuritegelik isand Kumon Aoki tekitab linnas igasugust kaost."

Jin lisas, et tema arvates on vägivalla taga tõenäoliselt Aoki. Kai küsib, kust Aokit leida ja Jin ütleb talle, mis paneb kasutaja otsima.

„AI aita kaasa mitte ainult keskkonna ümberdefineerimisele ja sünteesile, vaid ka tegelaste animeerimisele. AI mängib videomängude tulevikus väga olulist rolli, ”ütles Nvidia tegevjuht.

demonstratsioon tegi Nvidia ja tema partner Convai reklaamida selle loomiseks kasutatud tööriistu.

"Nvidia ACE for Games abil suudab Convai tööriistakomplekt saavutada latentsusaja ja kvaliteedi, mis on vajalik mitteesitavate tehisintellekti tegelaste kuluefektiivseks kättesaadavaks tegemiseks peaaegu igale arendajale," ütles Convai asutaja ja tegevjuht Purnendu Mukherjee.

Muidugi ei kasuta demo ainult neid tööriistu. See ehitatud Unreal Engine 5-le, el videomängumootor, mille on välja töötanud Epic Game, tonnide kiirte jälgimisega. Nvidia andmetel erinevad ACE-d moodustavad AI-mudelid suuruse, jõudluse ja kvaliteedi poolest.

Huang oli Nvidia uusimate tehisintellekti arenduste suhtes väga optimistlik, eriti generatiivse AI osas ning selle demoga mainib, et see on eelvaade sellest, mis võib olla mängude ja AI kokkupõrge.

Nvidia ACE koosneb kolmest erinevast elemendist: NeMo, Riva ja Omniverse Audio2Face:

  • nemo pakub suurepäraseid keelemudeleid, mida arendajad saavad lugude ja dialoogiandmetega kohandada.
  • Riva see suudab kõne ära tunda ja teksti heliks teisendada, võimaldades NeMoga otsevestlusi. Audio2Face teisendab Riva heliväljundi näoanimatsioonideks, mida saab kasutada näiteks Unreal Engine 5 MetaHumani tegelaste juhtimiseks Omniverse Linksi kaudu.

Lõpetuseks tasub mainida, et lisaks ACE for Gamesile teatas Nvidia mitmetest muudest koostööprojektidest ja toodetest, sealhulgas DGX GH200 AI superarvutist, millel on 256 Grace Hopperi kiipi koos kokku 144 terabaidise mäluga ja mis pakub tipptasemel tehisintellekti. jõudlus. skaala. Nvidia andmetel on DGX GH200 GPT-3 2,2 korda kiirem kui DGX H100 klaster.

Lõpuks, kui olete huvitatud sellest, et saaksite sellest rohkem teada saada, saate üksikasju vaadata järgmine link.


Lisa eelistatud allikana